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estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL especifica um identificador de sombreador a ser associado à declaração do sombreador de vértice.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
  [in]  UINT   NumVertexElements;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;

Membros

[in] NumVertexElements

O número de elementos de vértice na matriz que é passado para o parâmetro pVertexElements em uma chamada para a função CreateVertexShaderDecl do driver de exibição do modo de usuário.

[out] ShaderHandle

Um identificador para a declaração do sombreador de vértice.

Comentários

O valor do identificador no membro ShaderHandle é garantido como diferente de zero.

Para obter mais informações sobre assemblers de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes( Processing Shader Codes).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateVertexShaderDecl