Compartilhar via


estrutura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE descreve uma operação de decodificação de VA (Aceleração de Vídeo) do Microsoft DirectX a ser executada.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
  [in] HANDLE                   hDecode;
  [in] UINT                     NumCompBuffers;
  [in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;

Membros

[in] hDecode

Um identificador para o dispositivo decodificador de VA do DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .

[in] NumCompBuffers

O número de buffers compactados apontados pelo membro pCompressedBuffers .

[in] pCompressedBuffers

Um ponteiro para uma lista de estruturas de DXVADDI_DECODEBUFFERDESC que descrevem os buffers compactados que são passados do decodificador de host para o acelerador.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateDecodeDevice

DXVADDI_DECODEBUFFERDESC

DecodeExecute