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estrutura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC descreve um recurso ou uma superfície dentro do recurso a ser desbloqueado.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Membros

[in] hResource

Um identificador para o recurso a ser desbloqueado.

[in] SubResourceIndex

O índice baseado em zero no recurso que hResource especifica. Esse índice indica o sub-recurso ou a superfície a ser desbloqueada.

[in] Flags

Uma estrutura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS que indica, em sinalizadores de campo de bit, como desbloquear o recurso.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

UnlockAsync