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estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO descreve o local e o tamanho de um retângulo de recorte de exibição.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
  [in] UINT X;
  [in] UINT Y;
  [in] UINT Width;
  [in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;

Membros

[in] X

A coordenada x, em coordenadas de tela, para o canto superior esquerdo do retângulo de recorte de exibição.

[in] Y

A coordenada y, em coordenadas de tela, para o canto superior esquerdo do retângulo de recorte de exibição.

[in] Width

A largura, em coordenadas de tela, do retângulo de recorte de exibição em que o aplicativo está sendo renderizado.

[in] Height

A altura, em coordenadas de tela, do retângulo de recorte de exibição em que o aplicativo está sendo renderizado.

Comentários

A função SetViewport do driver de exibição no modo de usuário deve atualizar a parte do visor de seu contexto de renderização interna com os valores de local e tamanho especificados na estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. O driver pode usar essas informações para executar o recorte de faixa de proteção.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

SetViewport