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estrutura D3DDDIBOX (d3dumddi.h)

Descreve os limites de uma textura de volume.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

Membros

[in] Left

A posição do lado esquerdo da caixa no eixo x.

[in] Top

A posição da parte superior da caixa no eixo y.

[in] Right

A posição do lado direito da caixa no eixo x.

[in] Bottom

A posição da parte inferior da caixa no eixo y.

Front

[in] A posição da frente da caixa no eixo z.

[in] Back

A posição da parte de trás da caixa no eixo z.

Comentários

A altura do volume é igual ao valor no membro Inferior menos o valor no membro Superior (ou seja, altura = inferior – superior).

A largura do volume é igual ao valor no membro Right menos o valor no membro Esquerdo (ou seja, largura = direita – esquerda).

A profundidade do volume é igual ao valor no membro Back menos o valor no membro Front (ou seja, depth = back – front).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)