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estrutura D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Uma estrutura que contém informações para aguardar objetos sincronizados.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Membros

hHwQueue

Fila de hardware para enfileirar a espera.

ObjectCount

Número de objetos a aguardar.

ObjectHandleArray

Manipula objetos de sincronização de cerca monitorados para aguardar.

FenceValueArray

Valores de cerca monitorados a serem aguardados.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dumddi.h