estrutura D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)
Argumentos usados para criar um token de sincronização.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
HANDLE hSyncToken;
UINT BroadcastContextCount;
const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;
Membros
hSyncToken
Um identificador para o token de sincronização.
BroadcastContextCount
Especifica o número de contexto para o qual transmitir esse token de sincronização.
BroadcastContextArray
Especifica o identificador do contexto para o qual transmitir.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dumddi.h |