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estrutura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Especifica um recurso de sobreposição multiplano a ser exibido.

Sintaxe

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação de origem da VidPN (rede presente em vídeo) de base zero da entrada a ser exibida.

[in] Flags

Uma estrutura D3DDDI_PRESENTFLAGS que identifica, em sinalizadores de campo de bit, como exibir.

[in] FlipInterval

Um valor do tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE que indica o intervalo de inversão (ou seja, se a inversão ocorrer após zero, uma, duas, três ou quatro sincronizações verticais).

[in] PresentPlaneCount

O número de planos de sobreposição disponíveis para exibição.

[in] pPresentPlanes

Um ponteiro para uma estrutura do tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY que descreve o plano de sobreposição a ser exibido.

[in] Reserved

Reservado para uso do sistema. O driver deve ignorar esse membro.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY