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estrutura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU é usado com pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb para permitir que um driver sinalize uma cerca monitorada.

Sintaxe

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

Membros

[in] ObjectCount

O número de objetos de sincronização nos valores ObjectHandleArray e fence no FenceValueArray.

[in] ObjectHandleArray

Uma matriz de identificadores de modo kernel para os eventos de sincronização a serem sinalizados.

[in] FenceValueArray

Uma matriz de valores de cerca monitorados de 64 bits para sinalizar, cada um correspondente a um objeto no ObjectHandleArray.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb