Interface IDebugSymbols (dbgeng.h)
Herança
A interface IDebugSymbols herda da interface IUnknown . O IDebugSymbols também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface IDebugSymbols tem esses métodos.
IDebugSymbols::AddSymbolOptions O método AddSymbolOptions ativa algumas das opções de símbolo global do mecanismo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::AppendImagePath O método AppendImagePath acrescenta diretórios ao caminho da imagem executável. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::AppendSourcePath O método AppendSourcePath acrescenta diretórios ao caminho de origem. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::AppendSymbolPath O método AppendSymbolPath acrescenta diretórios ao caminho do símbolo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::CreateSymbolGroup O método CreateSymbolGroup cria um novo grupo de símbolos. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::EndSymbolMatch O método EndSymbolMatch libera os recursos usados por uma pesquisa de símbolos. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::FindSourceFile O método FindSourceFile pesquisa o caminho de origem para um arquivo de origem especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetFieldOffset O método GetFieldOffset retorna o deslocamento de um campo do endereço base de uma instância de um tipo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetImagePath O método GetImagePath retorna o caminho da imagem executável. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetLineByOffset O método IDebugSymbols::GetLineByOffset retorna o nome do arquivo de origem e o número de linha dentro do arquivo de origem de uma instrução no destino. |
IDebugSymbols::GetModuleByIndex O método GetModuleByIndex retorna o local do módulo com o índice especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetModuleByModuleName O método GetModuleByModuleName pesquisa por meio dos módulos do destino um com o nome especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetModuleByOffset O método IDebugSymbols::GetModuleByOffset pesquisa por meio dos módulos do destino um cuja alocação de memória inclui o local especificado. |
IDebugSymbols::GetModuleNames O método GetModuleNames retorna os nomes do módulo especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetModuleParameters O método GetModuleParameters retorna parâmetros para módulos no destino. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetNameByOffset O método IDebugSymbols::GetNameByOffset retorna o nome do símbolo no local especificado no espaço de endereço virtual do destino. |
IDebugSymbols::GetNearNameByOffset O método GetNearNameByOffset retorna o nome de um símbolo localizado próximo ao local especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetNextSymbolMatch O método GetNextSymbolMatch retorna o próximo símbolo encontrado em uma pesquisa de símbolos. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetNumberModules O método GetNumberModules retorna o número de módulos na lista de módulos do processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetOffsetByLine O método IDebugSymbols::GetOffsetByLine retorna o local da instrução que corresponde a uma linha especificada no código-fonte. |
IDebugSymbols::GetOffsetByName O método GetOffsetByName retorna o local de um símbolo identificado pelo nome. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetOffsetTypeId O método GetOffsetTypeId retorna a ID de tipo do símbolo mais próximo do local de memória especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetScope O método GetScope retorna informações sobre o escopo atual. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetScopeSymbolGroup O método GetScopeSymbolGroup retorna um grupo de símbolos que contém os símbolos no escopo do destino atual. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSourceFileLineOffsets O método GetSourceFileLineOffsets mapeia cada linha em um arquivo de origem para um local na memória do destino. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSourcePath O método GetSourcePath retorna o caminho de origem. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSourcePathElement O método GetSourcePathElement retorna um elemento do caminho de origem. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSymbolModule O método GetSymbolModule retorna o endereço base do módulo que contém o símbolo especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSymbolOptions O método GetSymbolOptions retorna as opções de símbolo global do mecanismo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSymbolPath O método GetSymbolPath retorna o caminho do símbolo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetSymbolTypeId O método GetSymbolTypeId retorna a ID do tipo e o módulo do símbolo especificado. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetTypeId O método GetTypeId pesquisa o tipo especificado e retorna sua ID de tipo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetTypeName O método GetTypeName retorna o nome do símbolo de tipo especificado por sua ID de tipo e módulo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::GetTypeSize O método GetTypeSize retorna o número de bytes de memória que uma instância do tipo especificado requer. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical O método IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical formata o conteúdo de uma variável na memória física do destino e o envia para os retornos de chamada de saída. |
IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual O método IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual formata o conteúdo de uma variável na memória virtual do destino e o envia para os retornos de chamada de saída. |
IDebugSymbols::ReadTypedDataPhysical O método ReadTypedDataPhysical lê o valor de uma variável da memória física do computador de destino. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::ReadTypedDataVirtual O método ReadTypedDataVirtual lê o valor de uma variável na memória virtual do destino. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::Reload O método Reload exclui as informações de símbolo do mecanismo para o módulo especificado e recarrega esses símbolos conforme necessário. Esse método pertence a IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::RemoveSymbolOptions O método RemoveSymbolOptions desativa algumas das opções de símbolo global do mecanismo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::ResetScope O método ResetScope redefine o escopo atual para o escopo padrão do thread atual. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::SetImagePath O método SetImagePath define o caminho da imagem executável. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::SetScope O método IDebugSymbols::SetScope define o escopo atual. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::SetSourcePath O método IDebugSymbols::SetSourcePath define o caminho de origem. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::SetSymbolOptions O método SetSymbolOptions altera as opções de símbolo global do mecanismo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::SetSymbolPath O método IDebugSymbols::SetSymbolPath define o caminho do símbolo. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::StartSymbolMatch O método StartSymbolMatch inicializa uma pesquisa de símbolos cujos nomes correspondem a um determinado padrão. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::WriteTypedDataPhysical O método WriteTypedDataPhysical grava o valor de uma variável na memória física do computador de destino. Esse método pertence à interface IDebugSymbols. |
IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual O método IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual grava dados no espaço de endereço virtual do destino. O número de bytes gravados é o tamanho do tipo especificado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dbgeng.h (inclua Dbgeng.h) |