Função BindProperty (dbgmodel.h)
Um associador que converte dois métodos de instância em uma classe em um acessador de propriedade de leitura/gravação. A classe deve ser derivada de IUnknown. O associador retornado manterá a referência no objeto de classe .
Uso: BindProperty(this, &MyClass::GetMyProperty, &MyClass::SetMyProperty)
Sintaxe
Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor> BindProperty(
T *classObject,
HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) getMethod,
HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) setMethod
);
Parâmetros
classObject
A instância de uma determinada classe à qual o acessador de propriedade recém-criado será associado.
getMethod
Um ponteiro de função ponteiro para membro de assinatura (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject**) que atuará como o getter para o acessador de propriedade recém-criado.
setMethod
Uma função de ponteiro para membro de assinatura (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject *) que atuará como o setter para o acessador de propriedade recém-criado.
Retornar valor
Essa função retorna Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor>.
Comentários
Este código de exemplo mostra o uso da função BindProperty.
Observação
O exemplo de código usa o cabeçalho de biblioteca DbgModelClientEx.h recomendado disponível no GitHub. Para obter mais informações, consulte Usando a biblioteca DbgModelClientEx.
Para ver como a biblioteca DbgModelClientEx é usada, por exemplo, especificando os namespaces Debugger::D ataModel, examine o exemplo HelloWorld C++ do Modelo de Dados: https://github.com/microsoft/WinDbg-Samples/tree/master/DataModelHelloWorld/Cpp
// Define a native type that we wish to project into the data model
struct MyNativeType
{
std::wstring Name;
int Id;
int WriteableValue;
};
// Declare a type factory for the type
class MyNativeTypeFactory : public TypedInstanceModel<MyNativeType>
{
public:
MyNativeTypeFactory()
{
BindReadOnlyProperty(L"Name", &MyNativeType::Name);
BindReadOnlyProperty(L"Id", &MyNativeType::Id);
BindProperty(L"WriteableValue", &MyNativeType::WriteableValue);
}
};
// Create the type factory and make an instance
MyNativeTypeFactory factory;
Object instance = factory.CreateInstance(MyNativeType { L"Foo", 42, 37 });
// There are "Name/Id" read-only properties on instance and a "WriteableValue" property.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dbgmodel.h |