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estrutura DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES (dispmprt.h)

Argumentos usados para definir recursos de GPU virtual.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES {
  ULONG                         PartitionId;
  ULONG                         NumMemoryAllocations;
  DXGK_VIRTUALGPUMEMORYRESOURCE MemoryInfo[1];
} DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES, *PDXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES;

Membros

PartitionId

Um índice (de 0 para o máximo de vGPU com suporte menos um) para a partição vGPU.

NumMemoryAllocations

O número de alocações de memória, atribuídas à vGPU.

MemoryInfo[1]

A matriz de alocações de memória atribuídas solicitadas.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho dispmprt.h