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estrutura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)

A estrutura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE descreve os parâmetros que a função ResolveSharedResourceDXGI do driver de exibição do modo de usuário usa para sincronizar uma superfície compartilhada ou uma superfície interoperável GDI.

Sintaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) associado à superfície compartilhada ou à superfície interoperável GDI. O runtime do Direct3D passa esse identificador para o driver no membro hDrvDevice da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando o runtime chama a função CreateDevice(D3D10) do driver para criar o dispositivo de exibição.

[in] hResource

Um identificador para a superfície que o driver usa como uma superfície compartilhada ou em interoperabilidade de GDI.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

ResolveSharedResourceDXGI