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estrutura DXGIDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (dxgiddi.h)

Argumentos usados pela função de retorno de chamada PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB.

Sintaxe

typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  void                        *pDXGIContext;
  D3DKMT_HANDLE               *BroadcastSrcAllocations;
  D3DKMT_HANDLE               *BroadcastDstAllocations;
  HANDLE                      *hHwQueues;
  UINT                        BroadcastHwQueueCount;
  UINT                        PrivateDriverDataSize;
  PVOID                       pPrivateDriverData;
  BOOLEAN                     bOptimizeForComposition;
  BOOL                        SyncIntervalOverrideValid;
  DXGI_DDI_FLIP_INTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Membros

pDXGIContext

Ponteiro para um contexto DXGI.

BroadcastSrcAllocations

Alocações para as quais o conteúdo será apresentado.

BroadcastDstAllocations

Se não for zero, representará as alocações de destino do presente.

hHwQueues

Uma matriz de filas de hardware que está sendo enviada.

BroadcastHwQueueCount

O número de filas de hardware de difusão.

PrivateDriverDataSize

O tamanho total em bytes do buffer de dados privado.

pPrivateDriverData

Ponteiro para os dados privados a serem passados para DdiPresent.

bOptimizeForComposition

SyncIntervalOverrideValid

SyncIntervalOverride

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho dxgiddi.h