estrutura IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER (iddcx.h)

A estrutura IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER identifica o adaptador de renderização que o driver deseja que seja usado para renderizar a imagem da área de trabalho para os swapchains neste adaptador.

Sintaxe

struct IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER {
  LUID PreferredRenderAdapter;
};

Membros

PreferredRenderAdapter

LUID (identificador local exclusivo) que identifica o adaptador preferencial do driver. Definir um valor de {0, 0} indica que o driver não tem preferência pelo adaptador de renderização usado.

Comentários

O adaptador especificado do driver é uma preferência e o sistema operacional pode decidir usar um adaptador de renderização diferente. Por exemplo, se o adaptador especificado tiver sido PnpStopped, o sistema operacional escolherá uma alternativa.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1903
Cabeçalho iddcx.h

Confira também

IddCxAdapterSetRenderAdapter

PFN_IDDCXADAPTERSETRENDERADAPTER