estrutura IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER (iddcx.h)
A estrutura IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER identifica o adaptador de renderização que o driver deseja que seja usado para renderizar a imagem da área de trabalho para os swapchains nesse adaptador.
Sintaxe
struct IDARG_IN_ADAPTERSETRENDERADAPTER {
LUID PreferredRenderAdapter;
};
Membros
PreferredRenderAdapter
LUID (identificador exclusivo local) que identifica o adaptador preferencial do driver. Definir um valor de {0, 0} indica que o driver não tem preferência pelo adaptador de renderização usado.
Comentários
O adaptador especificado do driver é uma preferência e o sistema operacional pode decidir usar um adaptador de renderização diferente. Por exemplo, se o adaptador especificado tiver sido PnpStopped, o sistema operacional escolherá uma alternativa.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1903 |
Cabeçalho | iddcx.h |