enumeração AUDIO_CURVE_TYPE (ksmedia.h)
A enumeração AUDIO_CURVE_TYPE define constantes que especificam um algoritmo de curva a ser aplicado para definir um nível de volume.
Syntax
typedef enum {
AUDIO_CURVE_TYPE_NONE,
AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE
} AUDIO_CURVE_TYPE;
Constantes
AUDIO_CURVE_TYPE_NONE Especifica que nenhum algoritmo de curva será aplicado. Quando essa curva é especificada, a duração da curva especificada deve ser igual a 0. |
AUDIO_CURVE_TYPE_WINDOWS_FADE Especifica que o algoritmo aplicado à configuração de volume deve seguir a curva mostrada no diagrama na seção Comentários . |
Comentários
O snippet de código a seguir do pseudocódigo mostra a lógica do algoritmo que é aplicado à configuração de volume para alcançar o nível de volume de destino.
// POWER IN AMPLITUDE: 1.75
// Fade In:
// Curve begins at 0 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 1
//
// curve = pow(nFrame / (nFrames - 1), exponent)
float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
float curve = powf(nFrame / fFrameCount, 1.75f);
for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
}
}
// Fade Out:
// curve begins at 1 when nFrame = 0
// When nFrame gets to (nFrames - 1), curve = 0
//
// curve = pow(1 - (nFrame / (nFrames - 1)), exponent)
float fFrameCount = nFrames - 1.0f;
for (UINT32 nFrame = 0; nFrame < nFrames; nFrame++) {
float curve = powf(1.0f - (nFrame / fFrameCount), 1.75f);
for (UINT32 nChannel = 0; nChannel < pWfx->nChannels; nChannel++) {
pFloat[nFrame * pWfx->nChannels + nChannel] *= curve;
}
}
E o diagrama a seguir mostra uma representação gráfica do pseudocódigo anterior para definir o nível de volume.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Cabeçalho | ksmedia.h |