estrutura PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pepfx.h)
A estrutura PEP_PROCESSOR_PARK_STATE descreve o estado de estacionamento de um único processador.
Sintaxe
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Membros
Processor
Especifica o PEPHANDLE associado a esse processador.
Parked
Especifica se esse processador está estacionado ou não.
Reserved[3]
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Com suporte a partir do Windows 10. |
Cabeçalho | pepfx.h (inclua Pep_x.h) |
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Comentários
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