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estrutura VIDEO_CHILD_STATE (video.h)

A estrutura VIDEO_CHILD_STATE contém informações sobre um dispositivo filho e o estado no qual ele deve ser colocado.

Sintaxe

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

Membros

Id

Especifica a ID de um dispositivo filho específico, conforme dado a ele pelo driver de miniporto. Esse valor é o mesmo retornado no parâmetro UId da função HwVidGetVideoChildDescriptor .

State

Especifica o novo estado, ativado ou desativado, para o dispositivo filho. Um valor de um (1) indica que o dispositivo filho deve ser ativado; um valor zero (0) indica que ele deve ser desativado. Um possível uso para Estado é na alternância de tecla de acesso de um dispositivo de exibição para outro.

Comentários

Um membro da estrutura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION é uma matriz de estruturas VIDEO_CHILD_STATE. Cada uma dessas estruturas mantém informações de estado para um dos dispositivos filho de um adaptador.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho video.h (inclua Video.h)

Confira também

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION