Comando Init

Ajuda você a configurar seu aplicativo para publicar na Microsoft Store.

Descrição

O init comando ajuda você a configurar seu aplicativo para publicar na Microsoft Store. Atualmente, ele dá suporte aos seguintes tipos de aplicativo:

  • SDK do Aplicativo Windows/WinUI 3
  • UWP
  • .NET MAUI
  • Flutter
  • Electron
  • React Native para Windows
  • PWA

Exemplos de uso

SDK do Aplicativo Windows/WinUI 3

msstore init "C:\path\to\winui3_app"

UWP

msstore init "C:\path\to\uwp_app"

.NET MAUI

msstore init "C:\path\to\maui_app"

Flutter

msstore init "C:\path\to\flutter_app"

Electron

msstore init "C:\path\to\electron_app"

React Native para Windows

msstore init "C:\path\to\react_native_app"

Observação

Para o Electron, bem como React Native para projetos do Windows, e NpmYarn têm suporte. A presença do Yarn arquivo de bloqueio (yarn.lock) será usada para determinar qual gerenciador de pacotes usar, portanto, verifique se você marcar no arquivo de bloqueio no sistema de controle do código-fonte.

PWA

msstore init https://contoso.com --output .

Argumentos

Argumento Descrição
pathOrUrl O caminho do diretório raiz em que o arquivo de projeto está ou uma URL pública que aponta para um PWA.

Opções

Opção Descrição
-n, --publisherDisplayName O Nome de Exibição do Publicador usado para configurar o aplicativo. Se fornecido, evita uma chamada de APIs extra.
--Pacote Se houver suporte para o tipo de aplicativo, o empacota automaticamente o projeto.
--Publicar Se houver suporte para o tipo de aplicativo, publicará automaticamente o projeto. Implica '--package true'
-a, --arch As arquiteturas para as quais criar. Se não for fornecido, a arquitetura padrão para o sistema operacional atual e o tipo de projeto serão usadas. Valores permitidos: "x86", "x64", "arm64". Só o usou em conjunto com '--package true'.
-o, --output O diretório de saída em que o aplicativo empacotado será armazenado. Se não for fornecido, o diretório padrão para cada tipo diferente de aplicativo será usado.
-ver, --version A versão usada ao criar o aplicativo. Se não for fornecido, a versão do arquivo de projeto será usada.