Criar um envio de aplicativo para seu aplicativo

Observação

Esta seção da documentação descreve como criar um envio de aplicativo no Partner Center. Opcionalmente, você poderá usar a API de envio da Microsoft Store para automatizar envios de apps.

Depois de criar seu aplicativo reservando um nome, você pode começar a trabalhar para publicá-lo. A primeira etapa é criar um envio.

Você pode iniciar o envio quando o aplicativo estiver concluído e pronto para publicação ou começar a inserir informações antes de escrever uma única linha de código. Atualizações você fizer no envio serão salvos, para que você possa voltar e trabalhar nele sempre que estiver pronto.

Depois que seu aplicativo for publicado, você poderá publicar uma versão atualizada criando outro envio no Partner Center. Criar um novo envio permite fazer e publicar quaisquer mudanças necessárias, caso você esteja carregando novos pacotes ou apenas alterando detalhes, como o preço ou a categoria. Para criar um novo envio para um aplicativo publicado, clique em Atualizar ao lado do envio mais recente mostrado em sua página Visão geral .

Lista de verificação de envio de aplicativo

Aqui estão os detalhes que você pode fornecer quando for criar um envio de aplicativo, com links para mais informações.

Os itens que você será solicitado a fornecer ou especificar são indicados abaixo. Algumas áreas são opcionais ou têm valores padrão fornecidos que podem ser alterados conforme desejar. Você não precisa trabalhar nessas seções na ordem listada aqui.

O que são complementos?

Complementos (também às vezes conhecidos como produtos no aplicativo) são itens suplementares para seu aplicativo que podem ser comprados pelos clientes. Um complemento pode ser um novo recurso divertido, um novo nível de jogo ou qualquer outra coisa que você acha que manterá os usuários envolvidos. Os complementos não são somente uma ótima forma de ganhar dinheiro, eles também ajudam a direcionar a interação e o compromisso do cliente.

Os complementos são publicados por meio do Partner Center e exigem que você tenha uma conta de desenvolvedor ativa. Você também precisará habilitar os complementos no código de seu aplicativo.

Um complemento deve ser associado a um aplicativo que você criou no Partner Center (mesmo que ainda não o tenha enviado). Você pode encontrar o botão Para Criar um novo complemento na página Visão geral do aplicativo ou na página de complementos .

Depois de selecionar Criar um novo complemento, você será solicitado a especificar um tipo de produto e atribuir uma ID de produto ao complemento.

Página de preços e disponibilidade

Nome do campo Obrigatório Observações
Mercados Não obrigatório
Público-alvo Não obrigatório
Detectabilidade Não obrigatório
Agenda Não obrigatório
Preço de base Necessário
Avaliação gratuita Não obrigatório
Preço de venda Não obrigatório
Licenciamento para organizações Não obrigatório

Página Propriedades

Nome do campo Obrigatório Observações
Categoria e subcategoria Necessário
URL da política de privacidade Necessário Às vezes, não é necessário.
Site Não obrigatório
Informações de contato de suporte Não obrigatório Obrigatório se o produto estiver disponível no Xbox.
Configurações do jogo Não obrigatório
Modo de exibição Não obrigatório
Declarações de produto Não obrigatório
Requisitos do sistema Não obrigatório

Página de classificações etárias

Nome do campo Observações Observações
Classificações etárias Necessário

Página de pacotes

Nome do campo Obrigatório Observações
Controle de carregamento de pacote Necessário Pelo menos um pacote necessário.
Disponibilidade da família de dispositivos Não obrigatório
Distribuição de pacote gradual Não obrigatório
Atualização obrigatória Não obrigatório

Listagens da Loja

Você precisará de todas as informações obrigatórias para pelo menos um dos idiomas para os quais seu aplicativo oferece suporte. É recomendável fornecer listagens da Store em todos os idiomas aos quais seu aplicativo dá suporte e você também pode fornecer listagens da Store em idiomas adicionais. Para facilitar o gerenciamento de várias listagens para o mesmo produto, você poderá importar e exportar listagens da Store.

Nome do campo Obrigatório Observações
Descrição Necessário
Novidades nesta versão Não obrigatório
Recursos do aplicativo Não obrigatório
Capturas de tela Necessário Pelo menos uma captura de tela necessária; quatro ou mais recomendados
Armazenar logotipos Não obrigatório Necessário para algumas versões do sistema operacional.
Trailers Não obrigatório
imagem Windows 10 ou Windows 11 e Xbox (arte super-herói 16:9) Não obrigatório
Imagens do Xbox Não obrigatório Necessário para exibição adequada se você publicar no Xbox
Campos complementares Não obrigatório
Termos de pesquisa Não obrigatório
Informações sobre direitos autorais e marcas registradas Não obrigatório
Termos de licença adicionais Não obrigatório
Desenvolvido por Não obrigatório

Página de opções de envio

Nome do campo Obrigatório Observações
Opções de suspensão de publicação Não obrigatório
Notas para certificação Não obrigatório
Funcionalidades restritas Não obrigatório Obrigatório se o produto declarar quaisquer funcionalidades restritas
Público de notificação de envio Não obrigatório

Página de disponibilidade

Nome do campo Obrigatório Observações
Mercados Necessário Padrão: todos os mercados possíveis
Preços Necessário Um de: Gratuito; Pago; Freemium; Assinatura.
Teste Gratuito Necessário Não é necessário se o preço for definido como Gratuito ou Freemium.

Página Propriedades, seção informações de suporte

Nome do campo Obrigatório Observações
Categoria Necessário
Subcategoria Não obrigatório
Este produto acessa... Necessário
URL da política de privacidade Consulte as observações Necessário somente se você respondeu sim à pergunta anterior
Site Não obrigatório
Informações de contato de suporte Não obrigatório

Página propriedades, seção declaração de produtos

Nome do campo Obrigatório Observações
Esse aplicativo depende de drivers ou serviços NT que não são da Microsoft. Não obrigatório
Este aplicativo foi testado para atender às diretrizes de acessibilidade. Não obrigatório
Este produto dá suporte à entrada de caneta e tinta. Não obrigatório
Notas para certificação Recomendadas Limite de caracteres: 2.000

Página Propriedades, seção requisitos do sistema

Nome do campo Obrigatório Observações
Tela touch Não obrigatório
Teclado Não obrigatório
Mouse Não obrigatório
Câmera Não obrigatório
NFC HCE Não obrigatório
Proximidade da NFC Não obrigatório
Bluetooth LE Não obrigatório
Telefonia Não obrigatório
Microfone Não obrigatório
Memória Não obrigatório
DirectX Não obrigatório
Memória de vídeo Não obrigatório
Processador Não obrigatório
Elementos gráficos Não obrigatório

Página de pacotes

Nome do campo Obrigatório Observações
URL do pacote Necessário Pelo menos uma URL de pacote é necessária
Idioma Necessário Pelo menos um idioma é necessário
Arquitetura Necessário
Parâmetros do instalador Necessário O suporte para instalação silenciosa é necessário. Outros parâmetros são opcionais

Página de listagens da Loja

Cada idioma tem uma página de listagem de repositório separada. Uma página de listagem é necessária. É recomendável fornecer informações completas da página de listagem para cada idioma ao qual seu aplicativo dá suporte.

Nome do campo Obrigatório Observações
Descrição Necessário Limite de caracteres: 10.000
Novidades nesta versão Não obrigatório Limite de caracteres: 1.500
Recursos do aplicativo Não obrigatório Limite de caracteres: 200 por recurso; Limite de recursos: 20.
Capturas de tela Necessário Obrigatório: 1; Recomendado: 4+; Máximo: 10
Armazenar logotipos Obrigatório 1:1 Box art obrigatório, 2:3 Arte do pôster recomendada
Descrição breve Não obrigatório Limite de caracteres: 1.000
Requisitos adicionais do sistema Não obrigatório Limite de caracteres: 200 caracteres por requisito; Limite de requisitos: 11 para cada hardware mínimo e recomendado.
Termos de pesquisa Não obrigatório Limite de caracteres: 30 por termo; Limite de prazo: 7; Máximo de 21 palavras exclusivas no total entre todos os termos.
Informações sobre direitos autorais e marcas registradas Não obrigatório Limite de caracteres: 200
Termos de licença aplicáveis Necessário Limite de caracteres: 10.000
Desenvolvido por Não obrigatório Limite de caracteres: 255

Aqui está uma lista das informações que você fornece ao criar o envio do complemento. Os itens que você será solicitado a fornecer são indicados abaixo. Alguns são opcionais ou têm valores padrão que você possa alterar, conforme desejar.

Crie uma nova página de complemento

Nome do campo Observações
Tipo de produto Obrigatório
Produto ID Obrigatório

Página Propriedades

Nome do campo Observações
Tempo de vida do produto Obrigatório se o tipo de produto for Durável. Não aplicável a outros tipos de produto.
Quantidade Obrigatório se o tipo de produto for Consumível gerenciado pela loja. Não aplicável a outros tipos de produto.
Período de assinatura Obrigatório se o tipo de produto for Assinatura. Não aplicável a outros tipos de produto.
Avaliação gratuita Obrigatório se o tipo de produto for Assinatura. Não aplicável a outros tipos de produto.
Tipo de conteúdo Obrigatório
Palavras-chave Opcional (até 10 palavras-chave, com limite de 30 caracteres cada)
Dados de desenvolvedor personalizados Opcional (limite de 3000 caracteres)

Página de preços e disponibilidade

Nome do campo Observações
Mercados Padrão: todos os mercados possíveis
Visibilidade Padrão: disponível para compra. Pode ser exibido nos detalhes do aplicativo
Agenda Padrão: Liberar o mais rápido possível
Preços Obrigatório
Preço de venda Opcional

Listagens da Loja

Uma listagem de Store é necessária. É recomendável fornecer as listagens da Store para cada idioma ao qual o seu aplicativo dá suporte.

Nome do campo Observações
Título Obrigatório (limite de 100 caracteres)
Descrição Opcional (limite de 200 caracteres)
Ícone Opcional (.png, 300 x 300 pixels)

Quando você terminar de inserir essas informações, clique em Enviar para a loja. Na maioria dos casos, o processo de certificação leva cerca de uma hora. Depois disso, seu complemento será publicado na Store e estará pronto para os clientes comprarem.

Observação

O complemento também deve ser implementado no código do aplicativo. Para obter mais informações, consulte Compras no aplicativo e avaliações.

Atualizando um complemento após a publicação

Você pode fazer alterações em um complemento publicado a qualquer momento. As alterações de complemento são enviadas e publicadas independentemente do aplicativo, portanto, você geralmente não precisa atualizar todo o aplicativo para fazer alterações em um complemento, como atualizar seu preço ou descrição.

Para enviar atualizações, vá para a página do complemento no Partner Center e clique em Atualizar. Isso criará um novo envio para o complemento, usando as informações do envio anterior como ponto de partida. Faça as alterações desejada e clique em Enviar para a Loja.

Se quiser remover um complemento oferecido anteriormente, você poderá fazer isso criando um novo envio e alterando a opção Distribuição e visibilidade para Oculto na Microsoft Store com a opção Interromper aquisição. Atualize o código do aplicativo conforme necessário para também remover referências ao complemento (especialmente se o aplicativo publicado anteriormente der suporte a Windows 8.1 anteriormente; essa configuração de visibilidade não se aplicará a esses clientes).

Importante

Se o aplicativo publicado anteriormente estiver disponível para clientes no Windows 8.x, você precisará criar e publicar um novo envio de aplicativo para tornar as atualizações de complemento visíveis para esses clientes. Da mesma forma, se você adicionar novos complementos a um aplicativo destinado ao Windows 8.x depois que o aplicativo for publicado, deverá atualizar o código do seu aplicativo para fazer referência a esses complementos e, em seguida, reenviar o aplicativo. Caso contrário, os novos complementos não serão visíveis aos clientes no Windows 8.x.

Definir seu tipo de produto e ID do produto (product ID) do complemento

Um complemento deve ser associado a um aplicativo que você criou no Partner Center (mesmo que ainda não o tenha enviado). Você pode encontrar o botão Criar um novo complemento na página Visão geral ou em Complementos do aplicativo.

Depois de selecionar Criar um novo complemento, você será solicitado a especificar um tipo de produto e atribuir uma ID de produto ao complemento.

Tipo de produto

Primeiro, você precisará indicar qual tipo de complemento está oferecendo. Esta seleção se refere a como o cliente pode usar seu complemento.

Observação

Não será possível alterar o tipo de produto depois de salvar essa página para criar o complemento. Se você escolheu o tipo de produto errado, é possível excluir o envio de complemento em andamento e começar a criação de um novo complemento.

Durável

Selecione Durável como o tipo de produto se o complemento for comprado apenas uma vez em geral. Esses complementos duráveis geralmente são usados para desbloquear a funcionalidade adicional em um aplicativo.

O Ciclo de vida do produto padrão de um complemento durável é Para sempre, o que significa que o complemento nunca expira. Você tem a opção de definir o Tempo de vida do produto como uma duração diferente na etapa Propriedades do processo de envio de complemento. Se você fizer isso, o complemento expira após o período especificado (com opções de 1 a 365 dias), caso no qual um cliente pode comprá-lo novamente após a expiração.

Consumível

Se o complemento puder ser comprado, usado (consumido) e depois recomprado, você desejará selecionar um dos tipos de produto consumíveis. Complementos consumíveis geralmente são usados para coisas como moedas em jogos (ouro, moedas etc.) que podem ser adquiridas em valores definidos e, em seguida, usadas pelo cliente. Para obter mais informações, consulte Habilitar compras de complementos consumíveis.

Há dois tipos de complementos para consumo:

  • Consumível gerenciado pelo desenvolvedor: o saldo e o cumprimento devem ser gerenciados no aplicativo. Compatível com todas as versões do sistema operacional.
  • Consumível gerenciado pela Loja: O saldo será acompanhado pela Microsoft em todos os dispositivos do cliente nos quais o Windows 10, versão 1607, ou posterior esteja em execução; não compatível em versões anteriores do sistema operacional. Para usar essa opção, o produto pai deve ser compilado usando-se o SDK do Windows 10 versão 14393 ou posterior. Observe também que você não pode enviar um complemento consumível gerenciado pela Store para a Loja até que o produto pai seja publicado (embora você possa criar o envio no Partner Center e começar a trabalhar nele a qualquer momento). Você deverá inserir a quantidade para o complemento consumível gerenciado pela Loja na etapa Propriedades do envio.

Subscription

Se você deseja cobrar os clientes pelo complemento com frequência, escolha Assinatura.

Depois que um complemento de assinatura inicialmente é adquirido por um cliente, eles continuarão a ser cobrados em intervalos recorrentes para continuar usando o complemento. O cliente pode cancelar a assinatura a qualquer momento para evitar cobranças futuras. É necessário especificar o período de assinatura e se deseja ou não oferecer uma avaliação gratuita na etapa Propriedades do envio.

Há suporte para complementos de assinatura somente para os clientes que executam o Windows 10, versão 1607 ou posterior. O aplicativo pai deve ser compilado utilizando o Windows 10 SDK, versão 14393 ou posterior, e deve usar a API de compras no aplicativo no namespace Windows.Services.Store, em vez do namespace ApplicationModel. Para obter mais informações, consulte Habilitar complementos de assinatura para o aplicativo.

Você deve enviar o produto pai antes de publicar complementos de assinatura na Store (embora possa criar o envio no Partner Center e começar a trabalhar nele a qualquer momento).

Produto ID

Independentemente do tipo de produto escolhido, é necessário inserir um ID de produto exclusiva para o complemento. Esse nome será usado para identificar seu complemento no Partner Center e você poderá usar esse identificador para se referir ao complemento em seu código.

Aqui estão algumas coisas para se ter em mente ao escolher uma ID do produto (product ID):

  • Uma ID do produto deve ser exclusiva dentro do produto pai.
  • Você não pode alterar ou excluir a ID do produto (product ID) do complemento depois que ele tiver sido publicado.
  • Uma ID do produto (product ID) não pode ter mais de 100 caracteres.
  • Uma ID do produto não pode incluir nenhum dos seguintes caracteres: <> * % & : \ ? + ,
  • Os clientes não verão a ID do produto. (Mais tarde, você pode inserir um título e descrição a serem exibidos para os clientes).
  • Se o aplicativo publicado anteriormente der suporte a Windows Phone 8.1 ou anterior, você só deverá usar caracteres alfanuméricos, períodos e/ou sublinhados na ID do produto. Se você usar outros tipos de caracteres, o complemento não estará disponível para compra para clientes que executam o Windows Phone 8.1 ou anterior.

Importante

Você não pode mais carregar novos pacotes XAP criados usando os SDKs do Windows Phone 8.x. Os aplicativos que já estão na Store com pacotes XAP continuarão funcionando em dispositivos Windows 10 Mobile. Para obter mais informações, consulte esta postagem no blog.

Observação

Você deve ter uma conta de desenvolvedor ativa no Partner Center para enviar aplicativos para a Microsoft Store. Todos os usuários adicionados à sua conta de desenvolvedor no Partner Center podem enviar aplicativos EXE ou MSI para a Microsoft Store. Eles também podem modificar todos os aplicativos EXE ou MSI existentes no Partner Center. As funções e permissões definidas para usuários de conta atualmente não se aplicam a aplicativos EXE ou MSI.

Notificações

Importante

Para garantir que você receba notificações críticas por email, será necessário verificar seu endereço de email na Central de Ações. Acesse Minhas Preferências na Central de Ações para verificar.

Depois de publicar um aplicativo, o proprietário da sua conta de desenvolvedor sempre é notificado sobre o status de publicação e as ações necessárias por email e a Central de Ações no Partner Center. Além disso, você pode adicionar membros na função de desenvolvedor ou gerente em sua conta de desenvolvedor para receber as mesmas notificações ou remover aqueles que não precisam mais ser notificados.

Para adicionar ou remover:

  1. Na página Opções de envio, procure o campo "Audiência de notificação de envio"
  2. Clique em "Clique aqui" para abrir a página Visão geral do público de notificação
  3. Na página Visão geral do público de notificação, adicione ou remova o público-alvo

Observação

  • O proprietário da sua conta de desenvolvedor sempre é notificado e não pode ser removido da lista de audiências.
  • A lista de público-alvo é específica do produto e aplicada a todos os envios do produto. Para modificar os destinatários de notificação de um produto diferente, siga as etapas acima para cada produto.
  • O complemento herda a lista de público-alvo do produto pai e não pode ser gerenciado separadamente.