OpenGL no Windows
A implementação da Microsoft do OpenGL no sistema operacional Microsoft Windows é uma implementação da interface de software gráfico tridimensional OpenGL (3D) padrão do setor com a qual os programadores criam imagens coloridas 3D e de alta qualidade. Esta visão geral descreve a implementação do Windows do OpenGL.
Para obter informações sobre o OpenGL ES em execução no Windows, consulte MSOpenTech ANGLE.
- Guia para Documentação
- Componentes
- Implementações genéricas e implementações de hardware
- Contextos de renderização
- Formatos de pixel
- Front, Back e Outros Buffers
- Fontes e Texto
- Modos de Cores OpenGL e Gerenciamento de Paleta do Windows
- Sobreposição, Subposição e Planos Principais
- Compartilhando listas de exibição
- Estendendo funções OpenGL
- GLX e WGL/Windows
- Usando OpenGL no Windows
- Referência para extensões do Windows para OpenGL
Comentários
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