Alterando variáveis de ambiente
Cada processo tem um bloco de ambiente associado a ele. O bloco de ambiente consiste em um bloco encerrado em nulo de cadeias de caracteres terminadas em nulo (o que significa que há dois bytes nulos no final do bloco), em que cada cadeia de caracteres está no formulário:
Nome=Valor
Todas as cadeias de caracteres no bloco de ambiente devem ser classificadas em ordem alfabética pelo nome. A classificação não diferencia maiúsculas de minúsculas, ordem Unicode, sem considerar a localidade. Como o sinal de igual é um separador, ele não deve ser usado no nome de uma variável de ambiente.
Exemplo 1
Por padrão, um processo filho herda uma cópia do bloco de ambiente do processo pai. O exemplo a seguir demonstra como criar um novo bloco de ambiente para passar para um processo filho usando CreateProcess.
Este exemplo usa o código no exemplo três como o processo filho, Ex3.exe.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <strsafe.h>
#define BUFSIZE 4096
int _tmain()
{
TCHAR chNewEnv[BUFSIZE];
LPTSTR lpszCurrentVariable;
DWORD dwFlags=0;
TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
BOOL fSuccess;
// Copy environment strings into an environment block.
lpszCurrentVariable = (LPTSTR) chNewEnv;
if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MySetting=A"))))
{
printf("String copy failed\n");
return FALSE;
}
lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1;
if (FAILED(StringCchCopy(lpszCurrentVariable, BUFSIZE, TEXT("MyVersion=2"))))
{
printf("String copy failed\n");
return FALSE;
}
// Terminate the block with a NULL byte.
lpszCurrentVariable += lstrlen(lpszCurrentVariable) + 1;
*lpszCurrentVariable = (TCHAR)0;
// Create the child process, specifying a new environment block.
SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
#ifdef UNICODE
dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif
fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags,
(LPVOID) chNewEnv, // new environment block
NULL, &si, &pi);
if (! fSuccess)
{
printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
return TRUE;
}
Exemplo 2
Alterar as variáveis de ambiente de um processo filho durante a criação do processo é a única maneira de um processo alterar diretamente as variáveis de ambiente de outro processo. Um processo nunca pode alterar diretamente as variáveis de ambiente de outro processo que não seja um filho desse processo.
Se você quiser que o processo filho herde a maior parte do ambiente pai com apenas algumas alterações, recupere os valores atuais usando GetEnvironmentVariable, salve esses valores, crie um bloco atualizado para o processo filho herdar, crie o processo filho e restaure os valores salvos usando SetEnvironmentVariable, conforme mostrado no exemplo a seguir.
Este exemplo usa o código no exemplo três como o processo filho, Ex3.exe.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#define BUFSIZE 4096
#define VARNAME TEXT("MyVariable")
int _tmain()
{
DWORD dwRet, dwErr;
LPTSTR pszOldVal;
TCHAR szAppName[]=TEXT("ex3.exe");
DWORD dwFlags=0;
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
BOOL fExist, fSuccess;
// Retrieves the current value of the variable if it exists.
// Sets the variable to a new value, creates a child process,
// then uses SetEnvironmentVariable to restore the original
// value or delete it if it did not exist previously.
pszOldVal = (LPTSTR) malloc(BUFSIZE*sizeof(TCHAR));
if(NULL == pszOldVal)
{
printf("Out of memory\n");
return FALSE;
}
dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, BUFSIZE);
if(0 == dwRet)
{
dwErr = GetLastError();
if( ERROR_ENVVAR_NOT_FOUND == dwErr )
{
printf("Environment variable does not exist.\n");
fExist=FALSE;
}
}
else if(BUFSIZE < dwRet)
{
pszOldVal = (LPTSTR) realloc(pszOldVal, dwRet*sizeof(TCHAR));
if(NULL == pszOldVal)
{
printf("Out of memory\n");
return FALSE;
}
dwRet = GetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal, dwRet);
if(!dwRet)
{
printf("GetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
else fExist=TRUE;
}
else fExist=TRUE;
// Set a value for the child process to inherit.
if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, TEXT("Test")))
{
printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
// Create a child process.
SecureZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
#ifdef UNICODE
dwFlags = CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT;
#endif
fSuccess = CreateProcess(szAppName, NULL, NULL, NULL, TRUE, dwFlags,
NULL, // inherit parent's environment
NULL, &si, &pi);
if (! fSuccess)
{
printf("CreateProcess failed (%d)\n", GetLastError());
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
// Restore the original environment variable.
if(fExist)
{
if (! SetEnvironmentVariable(VARNAME, pszOldVal))
{
printf("SetEnvironmentVariable failed (%d)\n", GetLastError());
return FALSE;
}
}
else SetEnvironmentVariable(VARNAME, NULL);
free(pszOldVal);
return fSuccess;
}
Exemplo 3
O exemplo a seguir recupera o bloco de ambiente do processo usando GetEnvironmentStrings e imprime o conteúdo no console.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
int _tmain()
{
LPTSTR lpszVariable;
LPTCH lpvEnv;
// Get a pointer to the environment block.
lpvEnv = GetEnvironmentStrings();
// If the returned pointer is NULL, exit.
if (lpvEnv == NULL)
{
printf("GetEnvironmentStrings failed (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}
// Variable strings are separated by NULL byte, and the block is
// terminated by a NULL byte.
lpszVariable = (LPTSTR) lpvEnv;
while (*lpszVariable)
{
_tprintf(TEXT("%s\n"), lpszVariable);
lpszVariable += lstrlen(lpszVariable) + 1;
}
FreeEnvironmentStrings(lpvEnv);
return 1;
}