Share via


enumeração D2D1_RENDERING_PRIORITY (d2d1_2.h)

A prioridade de renderização afeta até que ponto Direct2D limitará sua carga de trabalho de renderização.

Syntax

typedef enum D2D1_RENDERING_PRIORITY {
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL = 0,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW = 1,
  D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY_NORMAL
Valor: 0
Nenhuma alteração na prioridade de carga de trabalho de renderização.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_LOW
Valor: 1
O dispositivo e seus contextos de dispositivo associados recebem uma prioridade menor do que outras pessoas.
D2D1_RENDERING_PRIORITY_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d2d1_2.h