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enumeração D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Determina o modo de preenchimento a ser usado ao renderizar triângulos.

Syntax

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Constantes

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Valor: 2
Desenhar linhas que conectam os vértices. Vértices adjacentes não são desenhados.
D3D10_FILL_SOLID
Valor: 3
Preencha os triângulos formados pelos vértices. Vértices adjacentes não são desenhados.

Comentários

Essa enumeração faz parte de uma descrição do objeto de estado do rasterizador (consulte D3D10_RASTERIZER_DESC).

Requisitos

   
Cabeçalho d3d10.h

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