D3D10_INPUT_CLASSIFICATION enumeração (d3d10.h)
Tipo de dados contidos em um slot de entrada.
Syntax
typedef enum D3D10_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Constantes
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA Valor: 0 Os dados de entrada são dados por vértice. |
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA Valor: 1 Os dados de entrada são dados por instância. |
Comentários
Use esses valores para especificar o tipo de dados para um elemento de entrada específico (consulte D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC) de um objeto de layout de entrada.
Requisitos
Cabeçalho | d3d10.h |