Método ID3D10View::GetResource (d3d10.h)
Obtenha o recurso que é acessado por meio dessa exibição.
Sintaxe
void GetResource(
[out] ID3D10Resource **ppResource
);
Parâmetros
[out] ppResource
Tipo: ID3D10Resource**
Endereço de um ponteiro para o recurso que é acessado por meio dessa exibição. (Consulte ID3D10Resource.)
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Essa função incrementa a contagem de referência do recurso em um, portanto, é necessário chamar Release no ponteiro retornado quando o aplicativo terminar com ele. Destruir (ou perder) o ponteiro retornado antes de Release ser chamado resultará em uma perda de memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |