estrutura D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d10.h)
Consulte informações sobre a quantidade de dados transmitidos para os buffers de saída de fluxo entre ID3D10Asynchronous::Begin e ID3D10Asynchronous::End.
Sintaxe
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Membros
NumPrimitivesWritten
Tipo: UINT64
Número de primitivos (ou seja, pontos, linhas e triângulos) gravados nos buffers de saída de fluxo.
PrimitivesStorageNeeded
Tipo: UINT64
Número de primitivos que teriam sido gravados nos buffers de saída de fluxo se houvesse espaço suficiente para todos eles.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d10.h |
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Comentários
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