Método ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)
Defina uma matriz de ponto flutuante.
Sintaxe
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Parâmetros
[in] pData
Tipo: float*
Um ponteiro para o primeiro elemento na matriz.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |