Interface ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)
Uma interface vetor-variable acessa um vetor de quatro componentes.
Herança
A interface ID3D10EffectVectorVariable herda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10EffectVectorVariable tem esses métodos.
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector Obtenha um vetor de quatro componentes que contém dados boolianos. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVectorArray Obtenha uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados boolianos. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector Obtenha um vetor de quatro componentes que contém dados de ponto flutuante. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVectorArray Obtenha uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados de ponto flutuante. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVector Obtenha um vetor de quatro componentes que contém dados inteiros. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray Obtenha uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados inteiros. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector Defina um vetor de quatro componentes que contém dados boolianos. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray Defina uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados boolianos. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector Defina um vetor de quatro componentes que contém dados de ponto flutuante. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray Defina uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados de ponto flutuante. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVector Defina um vetor de quatro componentes que contém dados inteiros. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVectorArray Defina uma matriz de vetores de quatro componentes que contêm dados inteiros. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |