Compartilhar via


Função D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)

Crie um buffer.

Nota Em vez de usar essa função, recomendamos que você use a API D3DCreateBlob .
 

Sintaxe

HRESULT D3D10CreateBlob(
  [in]  SIZE_T      NumBytes,
  [out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);

Parâmetros

[in] NumBytes

Tipo: SIZE_T

Número de bytes no blob.

[out] ppBuffer

Tipo: LPD3D10BLOB*

O endereço de um ponteiro para o buffer (consulte Interface ID3D10Blob).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10misc.h
Biblioteca D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Confira também

Core Functions