Método ID3D11ShaderTrace::GetReadRegister (d3d11shadertracing.h)
Recupera informações sobre um registro que foi lido por uma etapa no rastreamento.
Sintaxe
HRESULT GetReadRegister(
[in] UINT stepIndex,
[in] UINT readRegisterIndex,
[out] D3D11_TRACE_REGISTER *pRegister,
[out] D3D11_TRACE_VALUE *pValue
);
Parâmetros
[in] stepIndex
O índice da etapa dentro do rastreamento. O intervalo do índice é [0...NumTraceSteps-1], em que NumTraceSteps é membro da estrutura D3D11_TRACE_STATS . Você pode recuperar informações em qualquer ordem de etapa.
[in] readRegisterIndex
O índice do registro dentro da etapa de rastreamento. O intervalo do índice é [0...NumRegistersRead-1], em que NumRegistersRead é membro da estrutura D3D11_TRACE_STEP .
[out] pRegister
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_TRACE_REGISTER . GetReadRegister preenche os membros dessa estrutura com informações sobre o registro que foi lido pela etapa no rastreamento.
[out] pValue
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_TRACE_VALUE . GetReadRegister preenche os membros dessa estrutura com informações sobre o valor que foi lido no registro.
Retornar valor
GetReadRegister retorna:
- S_OK se o método recuperar as informações de registro.
- E_FAIL se um rastreamento não estiver disponível ou se o rastreamento não tiver sido criado com o sinalizador D3D11_SHADER_TRACE_FLAG_RECORD_REGISTER_READS.
- E_INVALIDARG se stepIndex ou readRegisterIndex estiver fora do intervalo ou se pRegister ou pValue for NULL.
- Possivelmente outros códigos de erro descritos em Códigos de Retorno do Direct3D 11.
Comentários
Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |