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estrutura D3D11_SUBRESOURCE_TILING (d3d11_2.h)

Descreve um volume de sub-recursos em bloco.

Sintaxe

typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;

Membros

WidthInTiles

Tipo: UINT

A largura em blocos do sub-recurso.

HeightInTiles

Tipo: UINT16

A altura em blocos do sub-recurso.

DepthInTiles

Tipo: UINT16

A profundidade em blocos do sub-recurso.

StartTileIndexInOverallResource

Tipo: UINT

O índice do bloco no sub-recurso em bloco geral para começar.

GetResourceTiling define StartTileIndexInOverallResource como D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) para indicar que toda a estrutura D3D11_SUBRESOURCE_TILING não tem sentido e as informações às quais o parâmetro pPackedMipDesc dos pontos GetResourceTiling se aplica. Para blocos embalados, a descrição dos mipmaps empacotados vem de uma estrutura D3D11_PACKED_MIP_DESC .

Comentários

Cada mipmap empacotado é relatado individualmente como 0 para WidthInTiles, HeightInTiles e DepthInTiles.

O número total de blocos em sub-recursos é WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11_2.h

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