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estrutura DXGI_OUTPUT_DESC (dxgi.h)

Descreve uma saída ou conexão física entre o adaptador (cartão de vídeo) e um dispositivo.

Sintaxe

typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
  WCHAR              DeviceName[32];
  RECT               DesktopCoordinates;
  BOOL               AttachedToDesktop;
  DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
  HMONITOR           Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;

Membros

DeviceName[32]

Tipo: WCHAR[32]

Uma cadeia de caracteres que contém o nome do dispositivo de saída.

DesktopCoordinates

Tipo: RECT

Uma estrutura RECT que contém os limites da saída em coordenadas da área de trabalho. As coordenadas da área de trabalho dependem dos pontos por polegada (DPI) da área de trabalho. Para obter informações sobre como escrever aplicativos Win32 com reconhecimento de DPI, consulte Alto DPI.

AttachedToDesktop

Tipo: BOOL

True se a saída estiver anexada à área de trabalho; caso contrário, false.

Rotation

Tipo: DXGI_MODE_ROTATION

Um membro do DXGI_MODE_ROTATION tipo enumerado que descreve como uma imagem é girada pela saída.

Monitor

Tipo: HMONITOR

Um identificador HMONITOR que representa o monitor de exibição. Para obter mais informações, consulte HMONITOR e o Contexto do Dispositivo.

Comentários

A estrutura DXGI_OUTPUT_DESC é inicializada pelo método IDXGIOutput::GetDesc .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho dxgi.h

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