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estrutura XMUBYTE2 (directxpackedvector.h)

Descreve um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.

Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMUBYTE2 quando você está programando no C++, consulte extensões de XMUBYTE2.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre objetos de D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMUBYTE2 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
    };
    uint16_t v;
  };
  void       XMUBYTE2();
  void       XMUBYTE2(
    const XMUBYTE2 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTE2 & operator=(
    const XMUBYTE2 & unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE2(
    XMUBYTE2 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTE2 & operator=(
    XMUBYTE2 && unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE2(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    float _x,
    float _y
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTE2 & operator=(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada x do vetor.

y

Valor inteiro de 8 bits sem sinal no intervalo [0, 255] descrevendo a coordenada y do vetor.

v

void XMUBYTE2()

Construtor padrão para XMUBYTE2.

Construtor padrão para XMUBYTE2.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.
 

void XMUBYTE2( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)

Um construtor para XMUBYTE2.

Um construtor para XMUBYTE2.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.

XMUBYTE2 & operator=( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUBYTE2 à instância atual do XMUBYTE2.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUBYTE2 à instância atual do XMUBYTE2.

Nota Esse operador só está disponível com C++.

void XMUBYTE2( XMUBYTE2 && unnamedParam1)

Um construtor para XMUBYTE2.

Um construtor para XMUBYTE2.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.

XMUBYTE2 & operator=( XMUBYTE2 && unnamedParam1)

void XMUBYTE2( uint16_t Packed) noexcept

Um construtor para XMUBYTE2.

Um construtor para XMUBYTE2.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.

void XMUBYTE2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUBYTE2 dois int8_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois uint8_t argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.
 

void XMUBYTE2( const uint8_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos int8_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos int8_t .

Nota Esse construtor só está disponível com C++.

void XMUBYTE2( float _x, float _y) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMUBYTE2 dois float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível com C++.
 

void XMUBYTE2( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz de dois elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível com C++.

XMUBYTE2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept

Comentários

Você pode usar XMLoadUByte2 para carregar XMUBYTE2 em instâncias de XMVECTOR.

Você pode usar XMStoreUByte2 para armazenar instâncias do XMVECTOR em uma instância do XMUBYTE2.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da Biblioteca DirectXMath

Extensões do XMUBYTE2