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Método IEventSubscription::P utPublisherProperty (eventsys.h)

Grava uma propriedade e seu valor no recipiente de propriedades para definir o contexto do editor.

Sintaxe

HRESULT PutPublisherProperty(
  [in] BSTR    bstrPropertyName,
  [in] VARIANT *propertyValue
);

Parâmetros

[in] bstrPropertyName

O nome da propriedade cujo valor deve ser gravado no recipiente de propriedades. Se a propriedade não estiver no recipiente de propriedades, esse método a adicionará.

[in] propertyValue

O valor da propriedade a ser gravada no recipiente de propriedades. Se a propriedade já estiver no recipiente de propriedades, esse método substituirá o valor atual.

Valor retornado

Esse método pode retornar os valores de retorno padrão E_INVALIDARG, E_OUTOFMEMORY, E_UNEXPECTED, E_FAIL e S_OK.

Comentários

Um recipiente de propriedades é usado para armazenar informações sobre os eventos sobre os quais o assinante precisa ser notificado. Por exemplo, se um assinante de um ticker esportivo for obter apenas pontuações de beisebol, ele poderá usar o recipiente de propriedades no objeto de assinatura para especificar essa restrição.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho eventsys.h

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