Método IViewObject::Freeze (oleidl.h)
Congela a representação desenhada de um objeto para que ele não seja alterado até que o método IViewObject::Unfreeze seja chamado. O uso mais comum desse método é para impressão em banda.
Sintaxe
HRESULT Freeze(
[in] DWORD dwDrawAspect,
[in] LONG lindex,
[in] void *pvAspect,
[out] DWORD *pdwFreeze
);
Parâmetros
[in] dwDrawAspect
Especifica como o objeto deve ser representado. As representações incluem conteúdo, um ícone, uma miniatura ou um documento impresso. Os valores válidos são obtidos da enumeração DVASPECT. Consulte a enumeração DVASPECT para obter mais informações.
[in] lindex
Parte do objeto que é de interesse para a operação de desenho. Sua interpretação varia de acordo com dwAspect. Consulte a enumeração DVASPECT para obter mais informações.
[in] pvAspect
Ponteiro para informações adicionais sobre a exibição do objeto especificado em dwAspect. Como nenhum dos aspectos atuais dá suporte a informações adicionais, pvAspect sempre deve ser NULL.
[out] pdwFreeze
Ponteiro para onde uma chave DWORD de identificação é retornada. Essa chave exclusiva é usada posteriormente para cancelar o congelamento chamando IViewObject::Unfreeze. Essa chave é um índice que o cache padrão usa para controlar qual objeto está congelado.
Retornar valor
Esse método retorna S_OK com êxito. Outros valores retornados possíveis incluem o seguinte.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
A apresentação já foi congelada. O valor de pdwFreeze é a chave de identificação do objeto já congelado. |
|
Apresentação não em cache. |
|
Valor inválido para lindex; Atualmente; há suporte para apenas -1. |
|
Valor inválido para dwAspect. |
Comentários
O método IViewObject::Freeze faz com que o objeto de exibição congele sua representação desenhada até que uma chamada subsequente para IViewObject::Unfreeze o libere . Depois de chamar IViewObject::Freeze, chamadas sucessivas para IViewObject::D raw com os mesmos parâmetros produzem a mesma imagem até que IViewObject::Unfreeze seja chamado.
IViewObject::Freeze não faz parte do estado persistente do objeto e não continua entre descarregamentos e recarregamentos do objeto.
O uso mais comum desse método é para impressão em banda.
Enquanto estiver em um estado congelado, as notificações de exibição não são enviadas. As notificações de exibição pendentes são adiadas para a chamada subsequente para IViewObject::Unfreeze.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | oleidl.h |