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Interface ID2D1Factory1 (d2d1_1.h)

Cria Direct2D recursos.

Herança

A interface ID2D1Factory1 herda de ID2D1Factory. ID2D1Factory1 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1Factory1 tem esses métodos.

 
ID2D1Factory1::CreateDevice

Cria um objeto ID2D1Device.
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock

Cria um novo bloco de estado de desenho, que pode ser usado nas operações SaveDrawingState e RestoreDrawingState subsequentes no destino de renderização. (sobrecarga 1/3)
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock

Cria um novo bloco de estado de desenho, que pode ser usado nas operações SaveDrawingState e RestoreDrawingState subsequentes no destino de renderização. (sobrecarga 3/3)
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock

Cria um novo bloco de estado de desenho, que pode ser usado nas operações SaveDrawingState e RestoreDrawingState subsequentes no destino de renderização. (sobrecarga 2/3)
ID2D1Factory1::CreateGdiMetafile

Cria um novo objeto ID2D1GdiMetafile que você pode usar para reproduzir o conteúdo do metarquivo.
ID2D1Factory1::CreatePathGeometry

Cria um objeto ID2D1PathGeometry1.
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle

Cria um objeto ID2D1StrokeStyle1. (sobrecarga 1/2)
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle

Cria um objeto ID2D1StrokeStyle1. (sobrecarga 2/2)
ID2D1Factory1::GetEffectProperties

Recupera as propriedades de um efeito .
ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects

Retorna as IDs de classe dos efeitos registrados no momento e os efeitos globais nesta fábrica.
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromStream

Registra um efeito dentro da instância de fábrica com a propriedade XML especificada como um fluxo.
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromString

Registra um efeito dentro da instância de fábrica com a propriedade XML especificada como uma cadeia de caracteres.
ID2D1Factory1::UnregisterEffect

Cancela o registro de um efeito dentro da instância de fábrica que corresponde à classId fornecida.

Comentários

A interface ID2D1Factory1 é usada para criar dispositivos, registrar e cancelar o registro de efeitos e enumerar propriedades de efeitos. Os efeitos são registrados e não registrados globalmente. As APIs de registro são colocadas nessa interface para conveniência.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h

Confira também

ID2D1Device

ID2D1Factory

Aplicativos Direct2D com multithread