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Método ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)

Cria um novo lote de sprite vazio. Depois de criar um lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para adicionar sprites a ele e, em seguida, use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para desenhá-lo.

Sintaxe

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

Parâmetros

[out] spriteBatch

Tipo: ID2D1SpriteBatch**

Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um novo lote de sprite vazio a ser preenchido pelo aplicativo.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1DeviceContext3