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enumeração D3D10_COUNTER_TYPE (d3d10.h)

Tipo de dados de um contador de desempenho.

Syntax

typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
  D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Constantes

 
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Valor: 0
Ponto flutuante de 32 bits.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16
Inteiro sem sinal de 16 bits.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32
Inteiro sem sinal de 32 bits.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
Inteiro sem sinal de 64 bits.

Comentários

Esses sinalizadores são um parâmetro de saída em ID3D10Device::CheckCounter.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d10.h

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