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Método ID3D10Asynchronous::GetDataSize (d3d10.h)

Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar ID3D10Asynchronous::GetData.

Sintaxe

UINT GetDataSize();

Valor retornado

Tipo: UINT

Tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar GetData.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

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ID3D10Asynchronous Interface