Método ID3D10Device::GetCreationFlags (d3d10.h)
Obtenha os sinalizadores usados durante a chamada para criar o dispositivo com D3D10CreateDevice.
Sintaxe
UINT GetCreationFlags();
Retornar valor
Tipo: UINT
Um campo de bits que contém os sinalizadores usados para criar o dispositivo. Confira D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |