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Método ID3D10Device::IAGetInputLayout (d3d10.h)

Obtenha um ponteiro para o objeto de layout de entrada associado ao estágio de assembler de entrada.

Sintaxe

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);

Parâmetros

[out] ppInputLayout

Tipo: ID3D10InputLayout**

Um ponteiro para o objeto de layout de entrada (consulte ID3D10InputLayout), que descreve os buffers de entrada que serão lidos pelo estágio IA.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Para obter informações sobre como criar um objeto de layout de entrada, consulte Criando o objeto Input-Layout.

Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada em um. Os aplicativos devem chamar IUnknown::Release nas interfaces retornadas quando não forem mais necessários para evitar vazamentos de memória.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

Confira também

ID3D10Device Interface