Método ID3D10Device::IAGetInputLayout (d3d10.h)
Obtenha um ponteiro para o objeto de layout de entrada associado ao estágio de assembler de entrada.
Sintaxe
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
Parâmetros
[out] ppInputLayout
Tipo: ID3D10InputLayout**
Um ponteiro para o objeto de layout de entrada (consulte ID3D10InputLayout), que descreve os buffers de entrada que serão lidos pelo estágio IA.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Para obter informações sobre como criar um objeto de layout de entrada, consulte Criando o objeto Input-Layout.
Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada em um. Os aplicativos devem chamar IUnknown::Release nas interfaces retornadas quando não forem mais necessários para evitar vazamentos de memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |