Método ID3D10Device::IASetInputLayout (d3d10.h)
Associe um objeto de layout de entrada ao estágio input-assembler.
Sintaxe
void IASetInputLayout(
[in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);
Parâmetros
[in] pInputLayout
Tipo: ID3D10InputLayout*
Um ponteiro para o objeto de layout de entrada (consulte ID3D10InputLayout), que descreve os buffers de entrada que serão lidos pelo estágio ia.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Objetos de layout de entrada descrevem como os dados do buffer de vértice são transmitidos para o estágio do pipeline de IA. Para criar um objeto de layout de entrada, chame ID3D10Device::CreateInputLayout.
O método não conterá uma referência às interfaces passadas. Por esse motivo, os aplicativos devem ter cuidado para não liberar uma interface atualmente em uso pelo dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |