Método ID3D10Device::VSSetShader (d3d10.h)
Defina um sombreador de vértice para o dispositivo.
Sintaxe
void VSSetShader(
[in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);
Parâmetros
[in] pVertexShader
Tipo: ID3D10VertexShader*
Ponteiro para um sombreador de vértice (consulte ID3D10VertexShader). Passar NULL desabilita o sombreador para este estágio de pipeline.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O método não conterá uma referência às interfaces passadas. Por esse motivo, os aplicativos devem ter cuidado para não liberar uma interface atualmente em uso pelo dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |