Método ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)
Descubra se o multithreading está ativado ou não.
Sintaxe
BOOL GetMultithreadProtected();
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se o multithreading está ou não ativado. True significa ativado, false significa desativado.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |
Biblioteca | D3D10.lib |
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Comentários
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