Método ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer (d3d10effect.h)
Defina um buffer constante.
Sintaxe
HRESULT SetConstantBuffer(
[in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);
Parâmetros
[in] pConstantBuffer
Tipo: ID3D10Buffer*
Um ponteiro para uma interface de buffer constante. Consulte Interface ID3D10Buffer.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |
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Comentários
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