D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE enumeração (d3d11.h)
Opções de contexto do dispositivo.
Syntax
typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE {
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
} ;
Constantes
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE Valor: 0 O contexto do dispositivo é um contexto imediato. |
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED O contexto do dispositivo é um contexto adiado. |
Comentários
Essa enumeração é usada por ID3D11DeviceContext::GetType.
Requisitos
Cabeçalho | d3d11.h |
Confira também
Comentários
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