Compartilhar via


D3D11_UAV_DIMENSION enumeração (d3d11.h)

Opções de exibição de acesso não ordenado.

Syntax

typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
  D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Constantes

 
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
O tipo de exibição é desconhecido.
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER
Valor: 1
Exiba o recurso como um buffer.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valor: 2
Exiba o recurso como uma textura 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valor: 3
Exiba o recurso como uma matriz de textura 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 4
Exiba o recurso como uma textura 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 5
Exiba o recurso como uma matriz de textura 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valor: 8
Exiba o recurso como uma matriz de textura 3D.

Comentários

Essa enumeração é usada por uma descrição de exibição de acesso não ordenada (consulte D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC).

Requisitos

   
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Enumerações principais

Enumerações de recursos