D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION enumeração (d3d11.h)
Especifica os estados de rotação de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Valor: 0 O vídeo não é girado. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Valor: 1 O vídeo é girado 90 graus no sentido horário. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Valor: 2 O vídeo é girado 180 graus no sentido horário. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Valor: 3 O vídeo é girado 270 graus no sentido horário. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |