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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION enumeração (d3d11.h)

Especifica os estados de rotação de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Valor: 0
O vídeo não é girado.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Valor: 1
O vídeo é girado 90 graus no sentido horário.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Valor: 2
O vídeo é girado 180 graus no sentido horário.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Valor: 3
O vídeo é girado 270 graus no sentido horário.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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