Método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle (d3d11.h)
Obtém um identificador para o canal autenticado.
Sintaxe
void GetChannelHandle(
[out] HANDLE *pChannelHandle
);
Parâmetros
[out] pChannelHandle
Recebe um identificador para o canal.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |